Yenilikçiliğin Simyası: İnovasyon Yapılarının İşlevsel Yapılarla Evliliği

Yenilikçiliğin mucidlikten farkının tartışıldığı, yenilikçilik becerisinin dinamiklerine ilişkin bazı örneklerin verildiği bu yazıyı okuyunca, konuyu daha derinlenmesine inceleyen Alan Barker'in "Yenilikçiliğin Simyası" adıyla Türkçe çevrilen Alchemy of Innovation kitabının özetini vermek istedim. Zannedersem bu özet sunum, konunun anlaşılmasın da yardımcı olacaktır.






GİRİZGAH 1




  • Her yanımızın belirsizliklerle kuÅŸatıldığı bu çaÄŸda belirsizliÄŸi aÅŸmanın yolu, yenilik yapmaktan yani "yenilikçilikten" geçer.
  • Yenilikçi eylemi insanları tanımaktan, pazarları tanımaktan ayrı tutmamalıyız. Yenilikçilik diye iÅŸte buna denir.
  • Tutarlılık ve güvenirlilik, müşteriler olarak yararlandığımız örgütlerden ve bizleri istihdam eden örgütlerden beklediklerimiz iÅŸte bunlardır.
  • DeÄŸiÅŸim ile istikrarı birlikte istiyoruz. İkisini aynı anda elde etmek mümkün mü?






GİRİZGAH 2




  • Özellikle, gruplar halinde veya örgütler olarak yenilik yapmakta çok zorlanıyoruz.
  • Can alıcı soru ÅŸu: kendimizi yenilik yapmak üzere örgütleyebilmek için ne yapmalıyız?
  • Sanayi devrimi sonrası örgütleri iÅŸlevsel olarak tasarladık ve insanları da iÅŸlevciler haline getirdik.
  • Yeni görüşe göre; yenilikçilik bir montaj sürecinden çok bir evrim süreci, endüstriyel bir süreçten çok biliÅŸsel bir süreçtir.






Kapsam ve Ana Hatlar 1




Yenilikçiliğe ait tanımlar
  • 1. Bölüm: yenilikçilik nedir? Yenilik yapmayı insanlığımızı belirleyen bir bir özellik olarak görmemiz mümkün mü? Öğrenme ve iÅŸbirliÄŸi yetenekleriyle bir alakası var mı?
  • 2. Bölüm: yenilikçiliÄŸin kaynağı nedir? Yaratıcılığı tanımlayabilir miyiz? Onu nasıl örgütleyebilir veya yönetebiliriz?
  • 3. Bölüm: yenilikçilik hangi ortamlarda yeÅŸerir? Yenilikçi bir kültür neye benzer? Özellikleri nedir? Bu kültürleri bilinçli olarak yeniden yaratmamız mümkün mü?






Kapsam ve Ana Hatlar 2




Örgüt ve ekip düzeyinde yenilikçilik ve yönetimi
  • 4. Bölüm: yenilikçiliÄŸin örgüt stratejisi içindeki yeri nedir? Yenilikçilik yönetilebilir süreçler halinde sistemleÅŸtirilebilir mi? Bu süreçler neye benzer?
  • 5. Bölüm: yenilikçiliÄŸin "katı" ve "yumuÅŸak" unsurları nelerdir?
  • 6. Bölüm: yenilikçilik nasıl iler: doÄŸrusal yada çevrimsel?
  • 7. Bölüm: yenilikçilik nasıl yönetilir? Yenilikçi ekipler nasıl oluÅŸturulur? Bu ekiplerin ne tür becerileri vardır? Bu beceriler nasıl geliÅŸtirilir?




Kapsam ve Ana Hatlar 3




Bilişsel açıdan yenilikçilik ve nitelikli düşünme
  • 8. Bölüm: yaratıcılığı yönetmek ne demektir? Bu eÄŸitimin diÄŸer yenilik giriÅŸimleriyle alakası nedir?
  • 9. Bölüm: yenilikçiliÄŸin bilgi yönetimiyle alakası nedir? Bilgi deyince ne anlıyoruz?
  • 10. Bölüm: bilgiyi yenilik yapmak amacıyla yönetmek için ne yapmalıyız?
  • Sonsöz: yenilikçiÄŸin simyasını gerçekleÅŸtirmek için ne gerekiyor?




Yenilikçilik 1





  • Yeni ürünler yaratma süreci
  • Yeni ürünler yaratmada kullanılan yöntem
  • Örgütsel bir iÅŸlevin adı
  • İnsanlığımızı tanımlayan bir özellik

  • Yenilikçilik, müşteri tatminine yönelik yeni kaynaklar yaratmaktır.
  • Yaratıcılık yeni fikirler yaratma yeteneÄŸidir. Yenilik ise yaratıcılığın cisimsel yada dışsal sonucudur.
  • Drucker'e göre, ticari bir giriÅŸimin iki temel iÅŸlevi vardır: yenilik yapmak ve pazarlamak


Yenilikçilik 2





  • Yenilikçilik sadece bireye ait deÄŸildir.
  • Yenilikçilik yaratıcılığın örgütlü bir sonucudur.
  • Yenilikçilik sosyal bir olgudur ve gerçekleÅŸmesi iÅŸbirliÄŸine dayalıdır.
  • Biz yaratıcı düşünebiliriz; iÅŸbirliÄŸi içinde de düşünebiliriz.

İnsanı farklılaştıran bir özellik olarak:
  • Yellek yoluyla aktif öğrenme,
  • Yaratıcılık,
  • İşbirliÄŸi



Yaratıcılık (Mucidlik) 1





  • Yaratıcılık "özel bir ÅŸey" yada "sıra dışı bir ÅŸey" olarak bahsedilir.
  • Yaratıcılık çoÄŸu zaman düşünmeyle veya problem çözmeyle alakalıdır.
  • Yaratıcılık çoÄŸu zaman rasyonelliÄŸe veya mantığa ters bir ÅŸey olarak tanımlanır.
  • Yaratıcılık o halde nedir? Bir kiÅŸilik özelliÄŸi mi, belirli beceriler mi, bazı teknikler aracılığıyla uygulanan bir disiplin mi?




Yaratıcılık (Mucidlik) 2




Yaratıcılığı betimleyen kodlar var mıdır?
  • KiÅŸisel bir estetiÄŸe sahiptir.
  • Problem arama yeteneÄŸine sahiptir.
  • Zihinsel hareketliliÄŸe sahiptir.
  • Risk almaya isteklidir.
  • Kendi yaptığı iÅŸe nesnel yaklaÅŸabilir.
  • Öz motivasyonu vardır.
O halde, böyle birisi nasıl yönetilir?





Yaratıcılık (Mucidlik) 3




Yaratıcılık öğrenilebilir bir beceri midir?
  • O halde yaratıcılık yaratıcı düşünmedir.
Yaratıcı düşünmek:
  • Gerçeklik --> Algı, temsil, yargı --> Eylem
  • Yaratıcı düşünme en çok birinci aÅŸamada iÅŸe yarar.
  • Sezgisel düşünme: Hazırlık, kuluçkaya yatmak, ÅŸimÅŸek çakması, onaylama






Yaratıcılık (Mucidlik) 4




Yaratıcılık Teknikleri

  • Beyin fırtınası
  • İkili çaÄŸrıştırma fikri
  • Yanal düşünme
  • Morfolojik Analiz
  • TRİZ
  • Sinektik ve metaforun gücü






Yenilikçilik Kültürü 1




Yenilikçilik içinde yeşereceği bir kültüre ihtiyaç duyar.
Alfred Marshall yenilikçiliğin belirli bölgelerde boy attığını fark etti.

  • Ticaret merkezleridir.
  • YükseliÅŸ ve çöküşleri yenilikçi faaliyet çevresinde cereyan eder.
  • Ekonomik ve kültür bölgelerinin hemen kenarında yer alır.
  • BaÄŸlantılı endüstri alanlarında geliÅŸme gösterme geleneÄŸine sahiptir.
  • Göreli bir kültürel özgürlük hakimdir.
  • Fikir deÄŸiÅŸ tokuÅŸu besleyen bir faaliyet ÅŸebekesine ihtiyaç vardır.
  • Atılım sermayesi olarak kullanmaya istekli yeni enginlikten yararlanır.



Yenilikçilik Kültürü 2




Gunnar Törnqvist yenilikçi kültürün dört unsuru olduğunu öne sürmüştür

  • İnsanların birbirine aktardığı enformasyon.
  • Gerçek yada mekanik belleklerde depolanan bilgi.
  • Dışsal bir ortamın ihtiyaçlarını karşılamaya yönelik faaliyetlerde bir yetkinlik.
  • Bu üç faaliyetten yeni bir ÅŸey yaratan yaratıcılık.






Yenilikçilik Kültürü 3




Andersson'un sinerjik faktörleri:

  • Ilımlı bir düzenlemeye tabi, saÄŸlam bir finans sistemi.
  • Özgün temel bilgi ve yetkinlik.
  • Duyulan ihtiyaçlarla varolan imkanlar arasındaki dengesizlik.
  • Kültürel bakımdan çeÅŸitlik gösteren bir topluluk.
  • İyi iletiÅŸim.





Yenilikçilik Kültürü 4




  • Yenilikçi kültürün yukarıdan aÅŸağıya olan boyutu: AR-GE
  • Yenilikçi kültürün aÅŸağıdan yukarı olan boyutu: Küçük giriÅŸimcilerin laboratuar dışındaki gönüllü faaliyet.
  • Yaratıcılığın kaynağı olarak bireyi yüceltirken, sosyal düzenin simgesi olarak da örgütleri yüceltiriz. Bu ikisini de karşıt olarak görürüz.
  • Yenilikçi bir kültürün oluÅŸturulmasına en yatkın örgütsel yapılar acaba hangisidir?
  • Yukarıdan aÅŸağıya, aÅŸağıdan yukarıya ve orta kademe yönetim modelleri.





Yenilik Yapma Sürecinin Yönetilmesi 1




Yenilik bir süreçtir, o halde yönetilmesi gerekir.
Drucker: Yeniliklerde ölüm oranı yüksektir ve öyle de olmalıdır.

Operasyonel çalışma çevrimleri.
  • Planla
  • Uygula
  • İncele
  • Eyleme geç

Yenilikçi çalışma çevrimleri:
  • AraÅŸtır
  • KeÅŸfet
  • GeliÅŸtir
  • Teyit et


Yenilik Yapma Sürecinin Yönetilmesi 2




Kriz mi, Tercih mi?
Kritik nokta ÅŸudur: Yenilik yapmaya karar vermemiz gerekir.

Yenilikçi bir stratejinin gerekleri:
  • Yenilik yapmayı ayrı örgütlemek.
  • YeniliÄŸi örgüt politikaları ve pratikleriyle bütünleÅŸtirmek.
  • Yenilik yapmayı yaymamak.
  • Yenilik yapma sorumluluÄŸunu örgütün üst kademelerine vermek.
  • Yenilik yapmayı bütçelendirmek.
  • Yenilikten sorumlu kiÅŸinin veya birimin hesap verebilir olması saÄŸlamak.




Yenilik Yapma Sürecinin Yönetilmesi 3



  • İşlevsel [mevcut] örgüt yapısı operasyonel çalışma için tasarlanmıştır. Operasyonel çalışmada yeniliÄŸe yer yoktur.
  • YeniliÄŸin en büyük düşmanı baÅŸarılı operasyondur.
  • Yaratıcı fikirleri operasyonel standartlarla yargılamak onu daha doÄŸarken ölüme mahkum etmektir.
  • Operasyonel çalışma yapılacak iÅŸi aÅŸamalara bölerken, yenilik yapma çalışmanın bütünsel bir iÅŸ olarak ele alınmasını gerektirir.
  • Örgütlerin süper ÅŸapeli "projedir": Belirli bir sonuç elde etmek üzere kurulmuÅŸ, ayrı bütçesi ve yönetimi olan, kendi kendine yeterli bir çalışma birimidir.




Yenilik Yapma Sürecinin Yönetilmesi 4



Projelerin Yönetilmesi:
  • Matris Yönetimi
  • Bağımsız Proje Örgütlemesi
  • Atılım Ekibi
  • AR-GE

Yenilik yapma süreci:
  • İki aÅŸamalı; yaratıcı aÅŸama ve uygulama aÅŸaması
  • Newprod üç aÅŸamalı; ürün avantajı, geliÅŸtirme öncesi faaliyetlerin yetkinliÄŸi, protokol.




Simyasal Evlilik 1



  • Yenilikçilik çeliÅŸki ve karşıtlarla doludur. Bu karşıtları bütünleÅŸtirmek yenilik yapma sürecini yönetmek isteyen herkes için temel bir zorluktur.
  • GiriÅŸimciler risklerin bertaraf edildiÄŸini deÄŸil yönetildiÄŸini görmek ister.
Bunun için bazı "kapı muhafızları" belirlerler:
  • Netlik ve stratejik odaklanma.
  • Kaynakların kontrolü.
  • İşe kolektif sahip çıkma.
  • Risk yönetimi.
  • Nesnellik ve derinlemesine düşünme.
  • Önemli konulara zaman ayırma.
  • Deneyimli ve saf zihinlerin katkısını alma.
  • İkircimsiz ve tutkulu bir adanmışlık..


Simyasal Evlilik 2



İki Dünya

Beklentileri dengeleme-Üçlü kısıt
  • Performans
  • Maliyet
  • Zaman
Yaratıcılığın "hisseden" dünyası "yumuşak" unsurlar:
  • Yaratıcılık, yeni fikirler
  • İçgüdüsel bir yaklaşım
  • Kapsayıcılık, baÄŸlantılandırma
  • Fırsatlara açıklık
  • Özgürlük
  • KiÅŸisel duygular, öznellik
  • KiÅŸisel inançlar, tutkular
  • KendiliÄŸinden ifade


Simyasal Evlilik 3




Yargının "rasyonel" dünyası ve "katı" unsurlar:
  • Pratiklik, gerçeklik
  • Disiplin, dolaysızlık
  • Odaklanma, amaç, dile getirme
  • Sınırlar, dışlamalar, yapı
  • Kanıt, ölçüm, nesnellik
  • DeÄŸerlendirme, kıyaslama, tercih, (ve/veya)
  • Planlama, kaynak kullanımı
  • Yargı




Simyasal Evlilik 4




Yenilik sürecinin temel unsurları:
  • Strateji ve portföy yönetimi
  • Fikirler, yaratıcılık ve tüketici
  • Projeleri yönetme
  • Sonuçlar ve öğrenme

İki Dünya
  • Kafa karışıklığı
  • Koparma
  • BütünleÅŸtirme

    Stratejiden eyleme - Düşünme ve yapma


Yenilik Yapma Çevrimleri 1



  • Yenilik yapma çoÄŸu kez, bir fikirle baÅŸlayıp bir ürünle son bulan, özünde tek yönlü bir süreç olarak görülür.





Yenilik Yapma Çevrimleri 2



  • Teknoloji geliÅŸtirme takımlarıyla ürün geliÅŸtirme takımlarının aynı mekanda buluÅŸturulmalı.






Yenilik Yapma Çevrimleri 3




Ürün geliştirme modelleri
  • Pazar farkındalığı-Ürün yeteneÄŸi

  • Pazar farkındalığı-Teknoloji yeteneÄŸi,
  • |
    |
    V
    Pazar farkındalığı - Ürün yeteneği,





Yenilikçi Takımlarda Liderlik 1




  • Drucker: YenilikçiliÄŸin tasarım ilkesi ekiptir.
  • Takım: Ortak hedeflere varma amacıyla bir arada çalışan bir grup insana takım denir.

  • İki Tip Takım: İşlevsel Takımlar, Yenilikçi Takımlar
  • Yenilikçi Takım: Proje Takım
  • Görev, kimlik, beceriler





Yenilikçi Takımlarda Liderlik 2




Projeyi yönetmek
Projeyi bağlam içine oturtmak

  • Projenin ÅŸirket stratejisi içindeki yeri nedir?
  • Niçin gereklidir?
  • Daha önce neler yapılmıştır?
  • Projenin gerçek amacı ne?
  • Bu projeye niye seçildiniz?
  • Proje baÅŸarılı olursa, bundan kazancınız ne olacak?
  • BaÅŸarısız olursanız ne olur?
  • Örgütün bu projeden kazancı ne olacak?
  • Üst yönetimin beklentileri neler?


Yenilikçi Takımlarda Liderlik 3




Projede çıkarı olan herkesi belirlemek
Önemli olan oyundur: Takım kurmanın en güçlü unsuru projenin kendisidir.
  • Projenin net bir kimliÄŸi var mı?
  • Takımınız bu iÅŸe uygun mu?
  • Projenin vizyonunu takıma nasıl aktaracaksınız?
  • Zengin girdilere sahip misiniz?
  • Proje yöneticisi olarak rolünüz nedir?
  • Projeyi nasıl planlayacaksınız?
  • Parçaları nasıl bir araya getireceksiniz?
  • YeniliÄŸin pilot uygulamasını yapabiliyor musunuz?
  • Yenilik projesi ne zaman neticelenecek?



Yaratıcılığı (Mucidliği) Yönetmek 1




  • Klasik yaratıcılık eÄŸitimleri ne kadar baÅŸarılı: Kumdan kaleler yapmak, resim yapmak...
  • Bireysel yaratıcılıktan örgütsel yaratıcılığa.
  • Yaratıcı düşünme, Yaratıcı Eylem
  • Yaratıcılık soyut ile pratik arasındaki ayrımı aÅŸmakla ilgilidir.
  • Yaratıcılık eÄŸiticisinin görevi, insanları yenilik yapmaya hazırlamaktır.
  • Beyin fırtınası: yaratıcılık operasyonel düşünme deÄŸildir.
  • Yaratıcılık düşünme olduÄŸu kadar bir çalışmadır.
  • Rollo May: Yaratma sürecinin prototipi oyundur.
  • Yaratma süreci hayata yeni bir ÅŸey getirmektir.





Yaratıcılığı (Mucidliği) Yönetmek 2




  • Yaratıcılık performans egemen kültürlerin özüne tümüyle aykırı düşebilecek bir oyunsal faaliyet talep eder.
  • Yaratıcılığı çalışmaya uygulama düşüncesini terkedip çalışmayı yeniden tanımlamalıyız.
Örneğin çalışma; yaratıcı enerjinin kontrol altına alınmasıdır.
  • Yaratıcılıktan haklı bir korku duymaktayız.
  • Yaratıcılık kendisine uygun bir görevle sınırlandırılmalı.
  • Yaratıcılıkla bilgi arasında bir yaÅŸamsal baÄŸ olduÄŸunu görmeliyiz.




Yenilikçilik ve Bilgi Yönetimi 1




İnsana özgü yenilik yapma yeteneğine katkısı olan üç özellik:
  • Bellek
  • İşbirliÄŸi
  • Yaratıcılık

  • Bilgi yönetiminin öğrenmemize, iÅŸbirliÄŸi yapmamıza ve yaratmamıza katkısı var mıdır?
  • Drucker: Üretkenlik ve rekabet üstünlüğü bilginin kendi kendisine uygulanmasına baÄŸlı bir ÅŸey haline geldi.
  • Bilgi toplumunda zenginlik yaratımı örgütlerin bilgilerin mevcut bilgiye ne kadar iyi uygulayabildiklerine baÄŸlıdır.
  • Bilgi işçisinin üretkenliÄŸini [performansını] ölçmek kolay deÄŸildir.
  • Drucker: Bilgi işçileri örgüt için en temel üretim aracını kafalarının içinde taşımakta ve mülkiyetini kendi ellerinde tutmaktadır: Bilgi
  • Bilgi işçileri sadakatten çok öz motivasyonla hareket etmektedir.


Yenilikçilik ve Bilgi Yönetimi 2



  • Mekanik bellek olarak bilgi yönetimi: İnsanların bildikleri ÅŸeyleri kendileriyle birlikte kapı dışarı çıkmadan önce, onları belgelendirme sürecidir.
  • Nesne olarak bilgi: Bilginin kaynak temelli açıklanması
  • Bu, örgütün enformasyon iÅŸleyen bir makine olduÄŸu paradigmasına uygun düşmektedir.
Bu yaklaşımın sakıncaları:
  • Her bilginin kodlanması mümkün deÄŸildir.
  • Yeni enformasyon teknolojisinin performans iyileÅŸtirmesini kendiliÄŸinden saÄŸlayacağının bir garantisi yoktur.
  • İnsanlar yeni teknoloji kullanmaya her zaman istekli deÄŸildir.
  • Bilginin resmi sistemler içinde kodlanması kendi psikopatlığını yaratır.




Yenilikçilik ve Bilgi Yönetimi 3



  • Bilgiye amaç olarak deÄŸil bir araç olarak bakmalıyız.
  • Bilgiyi kaynak olarak deÄŸil zenginlik yaratmanın bir tedavül aracı olarak deÄŸerlendirmeliyiz.
  • Önemli olan ne kadar bilgi yığdığımız deÄŸil, bilgiyi nasıl kullandığımız.
  • Bilgi yönetimi açısından yenilikçilik; Yeni ürün veya hizmetler yaratmak üzere bilgiyi paylaÅŸmak.
  • Örgütsel öğrenme: Örgüt modellerimiz daha çok mekanik olmasına karşın öğrenme modellerinin çoÄŸu davranışsaldır.
  • Mevcut öğrenme modelleri iÅŸbirliÄŸine dayalı öğrenmeye deÄŸil, bireysel öğrenmeye önem verir.
  • Öğrenmeyi (en azından Batı'da) rasyonel bir ÅŸey olarak görürüz. Pratik öğrenime ve deneyimden öğrenmeye çok az ağırlık veririz.




Yenilikçilik ve Bilgi Yönetimi 4



Örtülü bilgi-Açık bilgi: Örtülü bilgi açık bilgiden genellikle çok daha kapsamlıdır. Sözcük ve sayılarla ifade edilen bilgi, bilişsel buzdağının sadece suyun üstündeki kısmıdır:
  • SosyalleÅŸtirme (örtülü bilgiden-örtülü bilgiye)
  • DışsallaÅŸtırma (örtülü bilgiden-açık bilgiye)
  • BirleÅŸtirme (açık bilgiden-açık bilgiye)
  • İçselleÅŸtirme (açık bilgiden-örtülü bilgiye)

Öğrenmenin dört aşaması
  • Somut deneyim
  • Düşünme
  • KavramsallaÅŸtırma
  • Deney yapma



Yenilikçilik ve Bilgi Yönetimi 5



Eylemlerimizi açıklamada kullandığımız iki teori:
  • Savunulan Teori
  • Kullanılan Teori
  • Yenilik yapmaya çalışan herhangi bir örgütün en büyük meselesi, bilgi işçilerini bildikleri ÅŸeyleri baÅŸkalarıyla paylaÅŸmaya ve iÅŸbirliÄŸi halinde öğrenmeye razı etmek olabilir.
  • Bunu saÄŸlamak için iÅŸe enformasyon altyapımızın mimarisini yeniden örgütlemekle deÄŸil, bilgi işçileriyle yaptığımız sözleÅŸmeleri yeniden deÄŸerlendirmekle baÅŸlayabiliriz.




Bilge Yenilikçiler 1



  • Yenilik ve elle tutulur yararlı deÄŸiÅŸim için gerekli ruhu ve davranışı saÄŸlayan ÅŸey yaratıcılıktır.
  • Yenilikçilik yaratıcılığın akıllıca kullanılmasıdır.
  • Yaratıcılığın ve yenilikçiliÄŸin özünü oluÅŸturan ÅŸey bilginin yaratımı ve yaygınlaÅŸtırılmasıdır: Bu da bilgelikle alakalıdır.

Veri -> Enformasyon -> Bilgi -> Bilgelik veya deneyim -> Yaratıcılık -> Yenilik
  • Bilgelik, bilginin yapıcı bir biçimde kullanılmasını saÄŸlayan kritik bir yetenektir.
    Bu nedenle de yeni fikirler yaratmanın yollarını bulmayı sağlayan kritik bir yetenektir.
  • OlgunluÄŸun getirdiÄŸi bilgelikten yararlanmak



Bilge Yenilikçiler 2



  • Bilgelik-Yaratıcılık iliÅŸkisi: Bilgelik yaratmanın nihai sonucu esnekliktir.






Bilge Yenilikçiler 3



Üç bilgi tabakası
  • Örgütün en alt düzeyinde bilginin "temel tabakası" bulunur.
  • İkinci tabaka "iÅŸ sistemidir".
  • En üst tabaka, "kendi kendini örgütleyen" çok sayıda ekibin bilgi yarattığı bir tabaka.

  • Rol modeli ve enerji katalizörü olarak yenilik departmanı.
  • AraÅŸtırma ve geliÅŸtirmeden, araÅŸtırma ve pazarlamaya






Bilge Yenilikçiler 4



Gerilim ve Paradokslar
  • Bireyler ile kuruluÅŸların uzun vadeli beklentileri arasında bir baÄŸ kurulması gerekir.
  • Örgüt kimliÄŸi çeÅŸitlilik sayesinde güçlenir.
  • Öğrenen örgüt hem fiziksel bir yapı hem de bir fikirdir.
  • Ölçülebilen ÅŸey yapılabilir, halbuki öğrenimin en önemli yönlerini ölçmek mümkün deÄŸildir.
  • DeÄŸiÅŸim karşısında alınan tutum deÄŸiÅŸimin kendisini etkileyebilir.
  • Öğrenme hem düzen hem de düzensizlik ister.
  • Büyüme, giriÅŸimci kaosun veya pekiÅŸtirici istikrarın ürünü olabilir.
  • Åžirket giriÅŸimcileri bir örgütün baÅŸarısı için yaÅŸamsaldır, ama yönetilmeleri zordur.

    Bilge kişiler iyi bir yenilikçi olur, hem de çoğu kez en iyisi.



Sonsöz 1




  • YenilikçiliÄŸin nasıl örgütleneceÄŸi üzerinde duruldu.
  • Yenilik yapma: İşbirliÄŸi yapma, öğrenme ve yaratma yeteneklerinden yararlanıyor.
  • Yenilik yapmak tehlikelidir, çoÄŸu kez de çözdüğü problemden çok problem yaratır.
  • Yenilik teknolojik olduÄŸu kadar sosyal bir olgudur.
  • Yenilik her zaman her yerde olan bir ÅŸey deÄŸildir. Özel bir ortama ve kültüre ihtiyaç vardır.
  • Yenilik çoÄŸu kez doÄŸrusal deÄŸil çevrimlerle ilerler.






Sonsöz 2




  • Yaratıcılık (Mucidlik) kapasitemizi artırabiliriz.
  • Bilgelik yenilik yapmak için bir kaynak olduÄŸu kadar bir dinamik olarak da yönetilmesi gerekir.
  • İnsanların bildiklerini kontrol altına almaya ve baÅŸkalarıyla paylaÅŸmaya teÅŸvik etmeliyiz.
  • Bilginin, yaratıcılığı en yüksek derecede besleyen bir bilgelik düzeyine eriÅŸmesi için gayret göstermeliyiz.
  • Yenilikçilik örgüt yaÅŸamının birçok alanını kapsayan ve uzmanlık isteyen bir simyacılık faaliyetidir.
  • Yenilikçilik bir nesne deÄŸildir, kendimize "ne istediÄŸimizi" deÄŸil "ne yapmak istediÄŸimizi" sormalıyız.



Yorum



 
İsim

Eposta

URL


Hatırla?

Yorum


Onay kodu
Onay kodu